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デジアドPSPプレイ中


デジアドPSP、まだファイル島っていうかデビモンにも遭遇してません。
話わかりきってる上に歩くの面倒くさいからだらだらプレイになる~。フィールドカメラまじむかつく(笑) 何故こんな角度で向き固定にしたのか理解できない、ほぼ真上からの見下ろしでいいじゃないか。見通しきかなさすぎてふらすとれーしょん。シナリオはあれだ、いっそ清々しいほどアニメ見てる前提で説明かっ飛ばしてる。デジヴァイスの進化バンクでbrave heart流したらそのまま流しっぱ演出くらいはしてほしかったなあ。

ザコ戦はざっぶーんで全体削ってアタッカーで片付けるのがまだ楽かも。おかげでSP増加やATK強化がアグモンとゴマモンに集中し始めた。ボス戦はパルモンがバフ&デバフ担当になってきたセッティング。グレイモンにATKバフ二重がけおいしいです。しかしパタモンこのこまじでどうしたらいいん。このスペックで進化ラッシュ終わった後のパーティ分裂時に大丈夫なのかな……不安だわ。成長期と成熟期の越えられない壁をひしひしと感じるからよけいに。


16日、17日、web拍手にコメントありがとうございました!!
遅いとかそんな全然あるわけないじゃないですか嬉しいです…!
長い間いくつものジャンルでおつきあいいただいてるとか、ふっと思い出してもらえるとか、ずっとサイト続けてきた喜びです。本当に!
だから私はきっと、ずっとここで何か書いてます。

あとToVは年末年始に触れたけど幻水はノータッチだったので幻水の近況。
ここ数日ついったで十年前に書いた未公開話が出てきた!とかあれの手書きメモ何処!とか騒いでいましたが、まあそういうわけで、幻水の『道』の更新は(鏡花水苑的時間感覚で)近々あるはずです。幻水3時代で。
あとハイイースト動乱篇がどうして『道』シリーズにガチ組み込みなのかっていう理由も見えるかもしれない。たぶん。

私きっと隙間の方が居心地いいんです……ほどよく狭いところが好き(笑)
『道』も最終話のスケッチはシリーズ立ち上げた頃からずっとHDDに封印してます。
いつかこれを公開してもイミフにならないだけの過程の話と説得力を揃えたいな!




#うちのサイトのweb拍手は自前設置型なので、実はどのページからクリックがあったか記録取るようになってます。閲覧環境とかで上手くいかないこともあるので完全じゃないんですけど。IPとかは一切取ってないですけど。なんでスケッチでもどれからかわかるので、スケッチ連載はそれで手応えをうかがってました……ので、飽きられたかなあって勝手に思ってた部分がありました、連載なんて序盤の走り出しが終わって次の段階に入るとそんな簡単じゃなかったよなって改めて思います。書くのも読むのも。AGEもたぶん今そんな頃合いに入ってきてるんだなあって、何のこっちゃ(笑)


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